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什么是移轴摄影?

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发表于 2013-10-30 13:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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移轴.jpg
 楼主| 发表于 2013-10-30 13:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 BlackGold 于 2013-10-30 21:54 编辑

举个例子就很清楚了:

移轴镜头的主要功能:
1.广角畸变的矫正 (Chicago downtown);
2.单点聚焦变全局聚焦;


原片
广角修正-24mm.jpg

修正透视后
广角修正-24mm shift.jpg

原片2
广角修正B-24mm.jpg

修正透视后2
广角修正B-24mm shift.jpg
 楼主| 发表于 2013-10-30 14:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 BlackGold 于 2013-10-30 21:58 编辑

像暴雪游戏公司的《星际争霸》、《暗黑破坏神》,
还有《红色警报》前几代的游戏界面,实际上运用的就是轴测图。
类似这样全局聚焦界面:
轴测图.jpg

后期的游戏界面,使用轻度的3D透视,也有移轴的效果。

下图是透视线修正示意:
红色是原广角镜头的默认透视,建筑外轮廓严重变形,视觉焦点最终集中到画面中央的某一点上;
黄色是移轴镜头修正透视后的建筑轮廓,由倾斜恢复正常直立,视觉焦点全局覆盖到每栋建筑物上。
透视线.jpg

轴测图透视线示意:
黄色是无变形的透视关系,轴测图的标准构图,各种长宽高尺寸不会扭曲;
红色是现实的透视关系,近大远小的视觉感觉,会让(实景)透视线逐步有缩小或扩大的感觉。
轴测图.jpg
发表于 2013-10-30 14:08 | 显示全部楼层
赞!
法系车友中有相当一部分好色(摄)之徒!
发表于 2013-10-30 14:19 | 显示全部楼层
学习了,哈哈
发表于 2013-10-30 15:57 | 显示全部楼层
摄影穷三代单反毁一生。。。。
发表于 2013-10-30 16:26 | 显示全部楼层
来两张我拍的~~

DSC00962_副本.jpg
DSC08920-2_副本.jpg
DSC09043_副本.jpg

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发表于 2013-10-30 17:13 | 显示全部楼层
BlackGold 发表于 2013-10-30 14:02
像暴雪游戏公司的《星际争霸》、《暗黑破坏神》,
还有《红色警报》前几代的游戏界面,实际上运用的就是轴 ...

如果  相机没那功能是不是累死你 也搞不出那效果?可以这样理解吗?
 楼主| 发表于 2013-10-30 17:15 | 显示全部楼层
bet008 发表于 2013-10-30 17:13
如果  相机没那功能是不是累死你 也搞不出那效果?可以这样理解吗?


关键是需要移轴镜头,没有镜头就不能修正(光线),
与相机本体倒是没太大关系。
发表于 2013-10-30 18:14 | 显示全部楼层
BlackGold 发表于 2013-10-30 17:15
关键是需要移轴镜头,没有镜头就不能修正(光线),
与相机本体倒是没太大关系。

哦  原来是这样
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